说起来《战争机器3》这游戏,我可得好好说道说道,那都是多少年前的事。我记得那会儿刚出来,XBOX360上,身边玩的朋友都说牛逼,我就琢磨着也得整一个试试。
搞到盘那天,挺兴奋的,塞进机器里,开机。那开场动画一出来,嚯,当时觉得画面真可以,虽然现在看肯定都是马赛克。进游戏,先是熟悉操作。这游戏最特色的就是那个掩体系统嘛按个A键就“啪”一下贴墙上或者掩体后面。刚开始玩的时候老不习惯,经常贴错地方,或者翻滚翻到敌人脸上去,闹不少笑话。
等稍微熟悉点,就开始跟着剧情走。这代主角还是马库斯老爷子他们,剧情感觉比前两代更沉重一些,人类都快被干没,气氛挺压抑的。不过打起来是真带劲。
战斗体验贼爽
这游戏的战斗节奏就是打打停停,找个掩体,突突几枪,看准机会往前冲或者换地方。枪械的手感做得挺扎实,特别是那个经典的骑兵突击步枪,还有霰弹枪,近距离一枪一个,那血浆效果,哗哗的,特暴力,玩起来就是一个爽字。
必须得提那个链锯枪! 这玩意儿简直是灵魂。按住B键冲上去,对着兽人“嗡”一下,屏幕都跟着震,那场面,啧啧,简单粗暴,太解压。有时候冲猛被敌人反杀也是常事。
我还记得里面有些大场面,比如打那些巨大的boss,什么巨型兽什么的,压迫感十足。需要跟队友配合着打弱点,挺紧张刺激的。
联机才叫真好玩
这游戏我玩得最嗨的还得是跟朋友联机。
- 战役合作: 四个人一起打剧情模式,那感觉完全不一样。难度可以调高点,互相配合着推进。谁倒地赶紧跑过去救,语音里吵吵嚷嚷的,比自己一个人玩有意思多。经常是手忙脚乱,但也乐在其中。
- 持久战模式(Horde): 这个模式也特别耐玩。就是找个地方守着,敌人一波一波地来,越来越强。我们几个人就得赶紧修工事、买武器弹药,商量着怎么守。守到后面几十波的时候,那叫一个紧张,稍微不注意就可能团灭。通宵打持久战是常有的事。
- 对战模式: Pvp我也玩过一阵子,不过玩得比较菜。里面都是高手,各种贴墙滑步、盲射,我经常是冲上去就变成盒子。但不得不说,看高手玩确实挺秀的。
打通战役大概花我十几个小时,单人打的。结局那块儿,当年玩的时候给我整得挺难受的,具体就不剧透,算是给这个系列的三部曲画上一个挺沉重的句号。
所以你要问我《战争机器3》好玩不好玩?我肯定告诉你,好玩,而且是贼好玩。尤其是当年那个时代,绝对是顶级的射击游戏体验。动作、射击、剧情、联机,各方面都做得挺到位。虽然现在画面落后,但那个核心的玩法和爽快感,我觉得还是挺能打的。你要是没玩过,有机会还是可以找来体验体验的,绝对不亏。