得,今天就来唠唠我当年是怎么把《太阁立志传4》所有卡片给集齐的。这事儿,说起来容易,真干起来可真是个体力活加耐心活。
刚开始玩这游戏,没想那么多,就是随便选个人物,体验下战国生活,升官发财打天下呗。玩着玩着就发现,这游戏里头,啥玩意儿都是用卡片来表示的。你认识谁,拿到一张人物卡;学会啥本事,比如剑术、茶道,拿到一张技能卡;去过哪个名胜古迹,拿到一张名所卡;混出点名堂,当个城主、拿到个“剑豪”之类的称号,又是一张称号卡。甚至连打仗、单挑里面用的招式,那也都是卡片。
看着卡片收集册里头那些空位,我这心里就痒痒。强迫症犯属于是就想着,干脆!我把它全收集齐!于是这漫漫长征就开始。
分门别类,各个击破
我先把目标分分类,大致上就是:人物卡、技能卡、名所卡、称号卡,还有一些合战、个人战用的特殊卡片。
人物卡这块,算是比较基础的。大部分就是跟着剧情走,或者自己到处溜达,跟人搞好关系,自然就能收到不少。有些特定的人物卡比较麻烦,可能得用特定的主角,在特定的时间点,触发特定的事件才行。这就意味着,一个档肯定搞不定,我得开好几个档,用不同的人玩,有时候还得故意去输、去等,就为触发那么一个事件,拿到那张卡。真是折腾。
技能卡,这个就得下苦功夫。剑术、枪术、弓术这些,就得老老实实去道场或者找流浪的师傅练。茶道、算术、礼法这些,就得去町里的文化人那儿学,或者去寺庙。医术、忍术比较特殊,得找特定的地方或者人物。最难的是那些高级技能卡,比如剑圣、枪天下一类的,你不光得把基础练满,还得找到像上泉信纲那样的大佬,跟他打一架,赢才能拿到。为找这些大佬,我当时真是跑遍全日本,有时候人还不在家,或者干脆找不到,就得不停读档、或者在原地等好几个月。
然后是名所卡。这个相对简单点,就是体力活。打开地图,看着那些名胜古迹,一个一个跑过去就行。从东北到九州,腿儿着去,坐船去,反正就是到处逛。虽然不难,但是挺枯燥的,就是不停地移动、移动、移动。
称号卡,这玩意儿有点玄学。有些是靠能力值,比如武力、智力达到一定高度自动获得。有些是靠官位,比如当上大名、关白。还有些是靠赢得比武大会什么的。最麻烦的还是那几个顶级称号,比如“剑圣”,前面说得打赢上泉信纲。还有像“天下无双”这种,得在御前比武夺冠。为这些称号,我专门练过好几个档,把人物属性堆得老高,然后去挑战,输就读档再来,累得够呛。
过程中的碎碎念
整个收集过程,真是充满各种尝试和重复劳动。有时候为等一个特定的人物出现,或者一个事件发生,就在一个城里待着,不停地睡觉、跳过时间,一等就是好几年。有时候为刷某个稀有道具(有些道具也关联卡片,比如特定艺术品、南蛮物啥的),就在几个町之间来回跑商,或者去界港的南蛮商人那里碰运气。
还有就是找人。这游戏里的人物是会移动的,尤其是一些浪人或者特殊人物,行踪不定。我经常是打听到某个人在某个城,兴冲冲跑过去,结果人已经走。然后又得打听,又跑,跟捉迷藏似的。找佐佐木小次郎的时候就特别费劲,这哥们老不在家。
玩到后期,对着卡片列表,就差那么几张的时候,是最磨人的。往往剩下的都是最难搞的,要么是触发条件极其苛刻的事件卡,要么是需要特定剧本、特定人物才能拿到的卡。这时候就得翻攻略(当年可没现在这么方便,有时候还得靠杂志或者自己一点点试),然后专门开新档去补。
终于是齐
具体花多长时间,我已经记不清,反正是挺长一段时间,断断续续地玩,不停地开新档、读旧档。当我拿到一张卡片,看着收集册里满满当当的不再有空格的时候,那感觉,真是……长舒一口气!没啥惊天动地的,就是觉得,这事儿总算是被我搞定。
现在回想起来,虽然过程挺累,甚至有点枯燥,但也是一种乐趣。把一个自己喜欢的游戏玩到这么透彻,也算是一种成就感。这就是我当年收集《太阁立志传4》全卡片的实践记录,分享给大家,算是个回忆,也是个念想。